Lekcje techniki i informatyki w nowym wymiarze
Praca z technologią w szkołach staje się z roku na rok powszechniejsza. Komputery, tablety i roboty wykorzystywane są nie tylko na lekcjach informatyki. Podobnie jak one, wciąż rozwijająca się technologia druku 3D będzie kluczowa dla zawodów przyszłości. Ważne jest zatem, by już w szkole podstawowej dzieci rozwijały umiejętności techniczno-cyfrowe, które pomogą im w przyszłości sprostać wyzwaniom nowych technologii.
Wraz z doświadczonymi nauczycielami postanowiliśmy stworzyć zestaw edukacyjny, który w prosty i przystępny sposób, zarówno dla nauczyciela jak i dla ucznia, wprowadzi młodszych i starszych w technologię projektowania przestrzennego i druku 3D.
Jakie korzyści daje druk 3D w edukacji?
Projektowanie przestrzenne i druk 3D pozwalają uczniom na naukę wielu nowych umiejętności i nabywanie wyjątkowych kompetencji. To świetne narzędzie do rozwoju myślenia kreatywnego i logicznego, a także pracy zespołowej. Kształtuje wyobraźnię i uczy skupienia uwagi na realizacji zadania, rozwijając poczucie własnej skuteczności. Uczniowie wypracowują również umiejętności przestrzenne, takie jak wizualizację przestrzenną i rotację mentalną. Nauka pracy z drukarką 3D wpływa na elastyczność poznawczą, pokazując, że każda nowa technologia będzie w zasięgu możliwości uczniów.
Drukarka 3D pozwala na wydruk między innymi:
- własnych, stworzonych przez uczniów projektów
- pamiątek, nagród i upominków okolicznościowych – z gotowych projektów, jak i stworzonych podczas zajęć
- narzędzi dydaktycznych i pomocy naukowych – dostępnych bezpłatnie i możliwych do wydrukowania za grosze
- elementów makiet, wynalazków i modeli, które mogą zostać wykorzystane podczas lekcji, w pracy projektowej lub prezentacji
Kim jesteśmy?
Współpraca z doświadczoną kadrą pedagogiczną
Kurs projektowania i druku 3D
W zestawie edukacyjnym znajduje się pakiet 10 lekcji, które w prosty sposób wyjaśniają podstawy modelowania 3D oraz obsługę drukarki 3D i ogólnie dostępnego darmowego oprogramowania.
Lekcje stworzone są w taki sposób, by już od pierwszych zajęć uczniowie mogli wykorzystać urządzenie w praktyce drukując własne konstrukcje. Każda lekcja składa się z trzech elementów rozwijających umiejętności związane z modelowaniem, drukiem 3D i realizacją projektu – wyzwaniem do tworzenia praktycznej konstrukcji użytkowej. Każda lekcja zawiera również określone cele, wskazując jednocześnie elementy podstawy programowej realizowane w ramach zajęć.
W ramach cyklu lekcji uczniowie dowiadują się
W zakresie modelowania 3D:
- czym jest grafika trójwymiarowa i czym różni się od grafiki rastrowej
- czym jest wymiarowanie
- jak pracować w przestrzeni trójwymiarowej
- jak wymiarować bryły, zmieniać ich położenie względem siebie, układać
- jak dodawać i odejmować bryły
- jak wyrównywać i obracać konstrukcje w przestrzeni
- jak wygląda proces inżynierii procesu projektowania i prototypowania
W zakresie obsługi drukarki 3D:
- czym jest druk 3D
- najważniejsze elementy drukarki 3D
- od pomysłu do wydruku, czyli proces druku krok po kroku
- polimery – filamenty, ich rodzaje i właściwości
- jakie parametry wpływają na jakość druku
- proces przygotowania pliku do druku 3D
- wydruk wielu elementów na jednym stole roboczym
W zakresie tworzenia modeli i prototypowania uczniowie stworzą pomoce dydaktyczne oraz przedmioty użytkowe. Każdy z tych projektów jest też wykorzystywany w dalszej części warsztatów. W ramach projektów uczniowie tworzą m.in:
- klocki konstrukcyjne
- narzędzia pomiarowe
- zasuwkę do drzwi
- gry i łamigłówki logiczne
- pojemniki i organizery
- pieczątki motywacyjne
- cyfry i litery
- stojaki na książki i telefon
Drukarka Sygnis Adventurer 3
Drukarka 3D Adventurer 3 to sprawdzona konstrukcja od jednego z największych producentów drukarek 3D na świecie – firmy FlashForge. Posiada unikatowe rozwiązania ułatwiające druk 3D, m.in. łatwo wymienialną głowicę czy możliwość pracy bez poziomowania stołu. Ze względu na wysoką niezawodność i intuicyjną obsługę, te drukarki 3D znalazły swoje zastosowanie w salach szkolnych i pracowniach na całym Świecie.
Nasze wieloletnie doświadczenie oraz powyższe zalety wpłynęły na to, że to właśnie Adventurer 3 stał się podstawą naszego pakietu.
Drukarka Adventurer 3:
- jest niezwykle prosta w obsłudze, a jej podłączenie i uruchomienie zajmuje krótką chwilę
- zamknięta komora zabezpiecza przed kurzem i zanieczyszczeniem drukarki
- zabudowa elementów grzewczych chroni przed przypadkowym oparzeniem
- podgrzewany stół roboczy wspiera przywieranie pierwszej i kolejnych warstw dając rewelacyjną jakość wydruku
- automatyczne poziomowanie głowicy zapewnia oszczędność czasu i precyzyjną pracę drukarki
- dodatkowy adapter dla dużych, kilogramowych szpul pozwala na korzystanie z najpopularniejszych filamentów PLA, ABS i PET-G i innych
- wbudowana kamera umożliwia zdalną obserwację tego, co jest drukowane
- połączenie sieciowe LAN i WLAN pozwala na zdalną obsługę drukarki
- złącze USB i wbudowana pamięć wewnętrzna umożliwia bezpieczną pracę drukarki w trybie offline
- dołączone oprogramowanie pozwala na wydruk wielu obiektów jednocześnie
- dostęp do tysięcy darmowych projektów pozwala na drukowanie pomocy naukowych, nagród, upominków i pucharów jedynie w kosztach ceny filamentu
- W zestawie znajduje się dodatkowo pakiet różnokolorowych filamentów, co pozwala na setki kolorowych wydruków w cenie zestawu
Darmowe wsparcie szkoleniowe i serwisowe
Drukarka Sygnis Adventurer 3 objęta jest trzyletnią gwarancją serwisową oraz wsparciem technicznym realizowanym przez firmę Sygnis S.A. z siedzibą w Warszawie, autoryzowanego dystrybutora drukarek 3D z serii Adventurer w Polsce.
Autorzy
Sebastian Pontus – nauczyciel edukacji wczesnoszkolnej i przedszkolnej w szkole podstawowej w Katowicach. Certyfikowany Teacher Trainer LEGO® Education Academy, Photon EdTech Expert. Trener w programie Superkoderzy. Autor podręczników, artykułów i materiałów edukacyjnych z zakresu EduTech i STEAM (klocki konstrukcyjne, robotyka i programowanie, druk 3D w Edukacji). Koordynator Mistrzów Robotyki. Członek grupy Superbelfrzy RP.
Adrian Pontus – inżynier automatyki i robotyki. Nauczyciel edukacji wczesnoszkolnej i przedszkolnej, programowania i przedmiotów technicznych w szkole podstawowej w Katowicach. Teacher Trainer LEGO® Education Academy, Photon EdTech Expert. Autor podręczników i materiałów edukacyjnych z zakresu EduTech i STEAM (klocki konstrukcyjne, robotyka i programowanie).
Anna Misztal – nauczyciel przedmiotów technicznych i informatycznych w szkole podstawowej w Katowicach. Certyfikowany Teacher Trainer LEGO® Education Academy, Photon EdTech Expert. Autor podręczników i materiałów edukacyjnych z zakresu EduTech i STEAM (klocki konstrukcyjne, robotyka i programowanie).